Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(8)
Forma i typ
Gry i zabawki
(8)
Dostępność
dostępne
(7)
wypożyczone
(1)
Placówka
Oddział dla dzieci i młodzieży
(8)
Autor
Borchelt April
(1)
Desmidt Ingrid
(1)
Kalicki Klemens
(1)
Kijak Karolina
(1)
Knizia Reiner
(1)
Kordowski Bartłomiej
(1)
Qi Christina
(1)
Robinson Naomi
(1)
Wilson Clarissa A
(1)
Wilson Janet A. (1952- )
(1)
Wojtkowiak Przemek
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(7)
2010 - 2019
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(7)
Kraj wydania
Polska
(8)
Język
polski
(7)
wiele języków
(1)
Odbiorca
Dorośli
(7)
Młodzież
(7)
Dzieci
(2)
6-8 lat
(1)
Temat
Film
(1)
Miasta
(1)
Piłka nożna
(1)
Wynalazcy i odkrywcy
(1)
Wynalazki
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(8)
Gry i zabawy umysłowe
(7)
Quizy
(4)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(7)
8 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Łąka/ autor gry: Klemens Kalicki ; ilustracje Karolina Kijak - Gdańsk: Rabel, 2021. - 1 gra (1 plansza główna, 2 plansze ognisk i zaślepki,184 karty, 12 żetonów celów, 20 żetonów szlaków, 12 żetonów premii, 28 żetonów dróg, 5 żetonów trybu jednoosobowego, żeton pierwszego gracza, 5 kopert z dodatkowymi kartami, znacznik rundy, 4 składane podajniki, indeks kart zawierający dziennik obserwacji przyrodniczych,schemat składania podajników) : karton, papier, kolor ; w pudełku 29x29x7 cm + instrukcja
Łąka to gra planszowa, w której wcielamy się w wędrowców obserwujących naturę. Wyposażeni w mapę, spacerujemy po malowniczej okolicy, szukając inspiracji i uwieczniając zapierające dech w piersiach widoki. Kierujemy się pasją i ciekawością świata, ale też rywalizacją o tytuł najwprawniejszego obserwatora przyrody! Przypadnie on temu, kto zdobędzie najwięcej punktów z zaobserwowanych gatunków zwierząt i roślin, krajobrazów oraz pamiątek zebranych z wędrówki. Zmagania toczą się także przy ognisku, gdzie gracze prześcigają się w realizowaniu celów swoich wypraw. [Rabel]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Tajemniczy Ogród/ autor gry James A. Wilson, Clarissa A. Wilson ; ilustracje April Borchelt, Dann May, Christina Qi, Naomi Robinson. - Gdańsk: Rabel, 2021. - 1 gra (99 ilustrowanych kart, 7 plansz z wynikami, 7 ścianek, 7 kart pomocy, 25 znaczników kotylionów, 3 znaczniki medali, 3 płytki) : karton, papier, kolor ; w pudełku 26x26x7 cm + instrukcja
Tajemniczy ogród to przepięknie wykonana, urzekająca karcianka, w którą można grać na kilka różnych sposobów. Podczas zabawy uczestnicy będą tworzyć piękne ogrody pełne pachnących kwiatów, wspaniałych drzew, tajemniczych ścieżek i przyciągających wzrok dekoracji. Aby wygrać, należy ostrożnie dobierać karty, obserwując sytuację w swoim ogrodzie oraz to, co dzieje się u przeciwników. Dzięki prostym zasadom gra doskonale nadaje się dla osób początkujących i do rodzinnej zabawy, a dopracowanie graficzne (zarówno ilustracji, jak i elementów przestrzennych) cieszy oko i sprawia, że rozgrywka jest prawdziwą przyjemnością.[Rabel]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP [wypożyczalnia dla młodzieży] (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Kroniki zamku Avel / [autor] Przemek Wojtkowiak, [ilustrator] Bartłomiej Kordowski. - Gdańsk: Rabel, 2021. - 1 gra (15 kafli planszy, tor księżyca, żeton astrolabium, 3 znaczniki murów, żeton herbu Avelu, 27 żetonów monet, 3 żetony księżycowych pieczęci, 3 żetony pułapek, 4 planszetki bohaterów, 8 kości bohaterów, tarcza wytrzymałości Monstrum, 25 żetonów ekwipunku, 31 żetonów potworów, bloczek z ilustracjami bohaterów, 4 pionki bohaterów, 3 żetony kraterów, almanach, dwustronna mapa gwiazdozbiorów, pomoc gracza, 5 kości potworów, 20 znaczników wytrzymałości, 10 znaczników obrażeń, 4 żetony akcji, 12 znaczników wykorzystania ekwipunku, worek na ekwipunek) : karton, papier, kolor ; w pudełku 27x27x7 cm + instrukcja.
Kroniki zamku Avel to oparta na współpracy gra planszowa dla całej rodziny, w której wcielamy się w bohaterów i bohaterki odpowiedzialnych za uratowanie magicznej krainy. Podczas rozgrywki stworzymy własne postacie o unikalnych imionach i specjalnym ekwipunku, a następnie będziemy eksplorować świat, poruszając się po modułowej planszy. W czasie podróży napotkamy wiele niebezpieczeństw, z którymi będzie trzeba walczyć, a każde zwycięstwo przyniesie nam określoną nagrodę: nową broń, zbroję, eliksiry i złoto. Zgromadzone dobra pozwolą nam przygotować się do finałowego starcia z Monstrum, które zagraża królestwu Avel. [Rabel]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wiem lepiej: Niezapomniane filmy - Gdańsk: Rabel, 2021. - 1 gra ( 60 kart z pytaniami, 1 płytka kategorii ) : karton, papier, kolor ; w pudełku 6,5x6,5x2 cm + instrukcja
Forma i typ
Odbiorca
Temat
Dziedzina i ujęcie
Wiem lepiej: Niezapomniane filmy to 60 pytań, które zabiorą Was w podróż po kinematografii: od tytułów, poprzez ikoniczne sceny aż do popularnych cytatów. Możecie odpowiadać na pytania tylko z tej kategorii, ale też wykorzystać zestaw jako dodatek do taktycznej gry quizowej Wiem lepiej. W pudełku znajdziesz płytkę kategorii, którą możesz dołączyć do puli podstawowych lub zastąpić nią jedną z nich. [Rabel]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP [wypożyczalnia dla młodzieży] (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wiem lepiej: Piłka nożna - Gdańsk: Rabel, 2021. - 1 gra ( 60 kart z pytaniami, 1 płytka kategorii ) : karton, papier, kolor ; w pudełku 6,5x6,5x2 cm + instrukcja
Wiem lepiej: Piłka nożna to 60 pytań, które zabiorą Was prosto do piłkarskiego świata najlepszych zawodników i trenerów oraz najznamienitszych klubów. Możecie odpowiadać na pytania tylko z tej kategorii, ale też wykorzystać zestaw jako dodatek do taktycznej gry quizowej Wiem lepiej. W pudełku znajdziesz płytkę kategorii, którą możesz dołączyć do puli podstawowych lub zastąpić nią jedną z nich. [Rabel]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP [wypożyczalnia dla młodzieży] (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wiem lepiej: Wielkie miasta - Gdańsk: Rabel, 2021. - 1 gra ( 60 kart z pytaniami, 1 płytka kategorii ) : karton, papier, kolor ; w pudełku 6,5x6,5x2 cm + instrukcja
Forma i typ
Odbiorca
Temat
Dziedzina i ujęcie
Wiem lepiej: Wielkie miasta to 60 pytań, które zabiorą Was w podróż po całym świecie (a na pewno po najważniejszych miastach). Możecie odpowiadać na pytania tylko z tej kategorii, ale też wykorzystać zestaw jako dodatek do taktycznej gry quizowej Wiem lepiej. W pudełku znajdziesz płytkę kategorii, którą możesz dołączyć do puli podstawowych lub zastąpić nią jedną z nich. [Rabel]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP [wypożyczalnia dla młodzieży] (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wiem lepiej: Wynalzaki i odkrycia - Gdańsk: Rabel, 2021. - 1 gra ( 60 kart z pytaniami, 1 płytka kategorii ) : karton, papier, kolor ; w pudełku 6,5x6,5x2 cm + instrukcja
Wiem lepiej: Wynalazki i odkrycia to 60 pytań, które sprawdzą Waszą wiedzę o najważniejszych postaciach i zdobyczach świata nauki. Możecie odpowiadać na pytania tylko z tej kategorii, ale też wykorzystać zestaw jako dodatek do taktycznej gry quizowej Wiem lepiej. W pudełku znajdziesz płytkę kategorii, którą możesz dołączyć do puli podstawowych lub zastąpić nią jedną z nich. [Rabel]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP [wypożyczalnia dla młodzieży] (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Marabunta:roll & divide / Reiner Knizia ; [ilustracje Ingrid Desmidt] - Gdańsk : Rabel, 2023. - 1 gra (dwustronna plansza terytorium, 2 dwustronne planszetki gracza, 6 różnych kości, 8 kafelków) : karton, tektura, kolor ; w pudełku18x13x4 cm + instrukcja (60 stron : ilustracje ; 19 cm).
"VMarabunta to dwuosobowa gra typu roll&write, w której rywalizujemy o zdobycie jak największej liczby punktów z dostępnej puli elementów. W każdej rundzie będziemy mieli do podjęcia jedną z dwóch ważnych decyzji: jak podzielić kości i kafelki albo który zestaw wybrać (pozostawiając drugi przeciwnikowi). Dzięki temu nasz pojedynek będzie niezwykle zacięty, a my nieustannie będziemy musieli balansować między osiąganiem własnych celów a blokowaniem opcji opłacalnych dla przeciwnika. " [Rabel}
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej