Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(22)
Forma i typ
Gry i zabawki
(16)
Książki
(6)
Poezja
(3)
Proza
(2)
Komiksy i książki obrazkowe
(1)
Dostępność
dostępne
(19)
wypożyczone
(4)
Placówka
Oddział dla dzieci i młodzieży
(21)
Filia Targanice
(2)
Autor
Rusinek Michał (1972- )
(5)
Czuba Sławomir
(4)
Larek Tomek
(3)
Dahl Roald (1916-1990)
(2)
Angiolino Andrea (1966- )
(1)
Ariizumi Shigehiro
(1)
Basałyga Jarosław
(1)
Blake Quentin (1932- )
(1)
Bos Liesbeth
(1)
Farnaby Simon (1973- )
(1)
Feliks Janusz
(1)
Huzar-Czub Katarzyna
(1)
King Paul (1978- )
(1)
Knizia Reiner
(1)
Kordowski Bartłomiej
(1)
Kossak Katarzyna
(1)
Kołos Michał
(1)
Mrówkówna Anna
(1)
Odorowicz Bartosz (gry planszowe)
(1)
Pietrzak Krzysztof
(1)
Pounder Sibéal
(1)
Rusinek Joanna (1978- )
(1)
Rusinek Joanna (1979- )
(1)
Skurbe Dagnis
(1)
Sokołowski Piotr (ilustrator)
(1)
Spala Hubert
(1)
Strzelecki Adam
(1)
Strzelecki Adam (gry planszowe)
(1)
Traczykowski Grzegorz
(1)
Wrede Klaus-Jürgen (1963- )
(1)
Zdybel Jacek
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(9)
2010 - 2019
(12)
Okres powstania dzieła
2001-
(9)
1901-2000
(1)
1945-1989
(1)
Kraj wydania
Polska
(22)
Język
polski
(20)
niemiecki
(1)
Odbiorca
Dzieci
(12)
Młodzież
(7)
6-8 lat
(6)
Dorośli
(5)
0-5 lat
(3)
Przynależność kulturowa
Literatura polska
(3)
Literatura angielska
(1)
Litertura angielska
(1)
Temat
Rodzina
(3)
Marzenia
(2)
Czekolada
(1)
Gry edukacyjne
(1)
Gry i zabawy umysłowe
(1)
Gwiezdne Wojny (świat fikcyjny)
(1)
Liczby
(1)
Ludzie a zwierzęta
(1)
Mars (planeta)
(1)
Podróże
(1)
Przyjaźń
(1)
Rolnicy
(1)
Willy Wonka (postać fikcyjna)
(1)
Wszechświat
(1)
Wyspy
(1)
Temat: miejsce
Wyspy Cooka (Nowa Zelandia ; wyspy)
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(15)
Gry i zabawy
(3)
Gry i zabawy umysłowe
(3)
Wiersze
(3)
Gry edukacyjne
(2)
Gry strategiczne
(1)
Książka do wypełniania
(1)
Książka obrazkowa
(1)
Plansze do gry
(1)
Powieść
(1)
Powieść przygodowa
(1)
Quizy
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(5)
22 wyniki Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Star Wars : Power of the Sith / autorzy gry: Jaroslaw Basałyga, Bartosz Odorowicz, opracowanie graficzne: Adam Strzelecki, opracowanie techniczne: Grzegorz Traczykowski. - Gdynia : Trefl, [brak roku]. - 1 gra (36 płytek Najwyższego Porządku, 55 kart Ruchu Oporu, 1 plansza) : papier, karton, kolor ; w pudełku 25x25x6 cm + instrukcja.
Powstrzymaj atak mrocznych sił! Gra wymaga współpracy graczy - jeśli choć jeden oddział wroga dotrze do bazy Ruchu Oporu, wszyscy gracze przegrają! Gra posiada wariant 1-osobowy! [nota wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
5 sekund / opracowanie gry Sławomir Czuba, Jacek Zdybel ; opracowanie graficzne Adam Strzelecki. - Edycja specjalna. - Gdynia : Trefl, copyright 2016. - 1 gra (362 karty z pytaniami, 16 kart na własne pytania, 6 kart "Nastepny", 6 kart "Zmiana", 6 pionków do gry, 1 plansza do gry, 1 specjany czasomierz, 1 pudełko na karty) : karton, plastik, tektura, kolor ; 26x26x8 cm + instrukcja ([4] strony ; 21 cm).
"Edycja specjalna" to kolejna odsłona szalonej i zabawnej gry dla rodziny i przyjaciół. Wszystkie pytania zostały stworzone przez graczy, dla graczy! Dodatkowa pula pustych kart, pozwoli Wam urozmaicić rozgrywkę własnymi pytaniami. Postarajcie się, aby były zaskakujące, zabawne i orginalne. Gracze ustawiają na środku pudełko z kartami i losują pytanie, na które odpowiada gracz siedzący na Gorącym Krześle. Kiedy usłyszy pytanie, wystartuje czasomierz odmierzający dokładnie 5 sekund przeznaczonych na udzielenie 3 poprawnych odpowiedzi. Zrób to jednocześnie: wymyśl odpowiedzi, kontroluj czas i postaraj się nie skupiać na rozpraszających kulkach przesuwających się po spirali czasomierza. W przypływie adrenaliny możesz nie wiedzieć, czy na pewno udzieliłeś poprawnych odpowiedzi nie przejmuj się, Twoi przeciwnicy chętnie to ocenią! Jeśli Ci się udało, przesuwasz swój pionek w stronę mety. Jeśli się pomyliłeś albo nie udzieliłeś 3 odpowiedzi, pytanie przechodzi na następnego gracza. Zrobi się gorąco, bo odpowiedzi nie mogą się powtarzać. Wygrywa ten, komu uda się najszybciej przejść planszę. Gracze mogą posłużyć się kartami, dzięki którym zamienią pytanie lub przekażą je przeciwnikowi. Decyzję trzeba podjąć w 5 sekund: grać, czy ryzykować, że przeciwnik odpowie poprawnie? Uważaj w strefie zagrożenia jeśli tu jesteś, nie możesz być pewien, czy zaraz znajdziesz się na mecie, czy stracisz kolejkę. Pewne jest, że będziesz się świetnie bawić! Możliwość rozgrywki bez planszy!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Byli sobie wynalazcy / Projekt graficzny: Jarosław Żenczykowski. - Sopot : Trefl, 2016. - 1 gra ( 8 pionków, 92 żetony, 179 kart, 1 detektor odpowiedzi) : karton, papier, kolor ; w pudełku 26x26x8 cm.+ instrukcja
(Hello Maestro!)
Nowa gra z serii "Było sobie życie". Celem gry jest rekonstrukcja schematu trzech z dwudziestu czterech wielkich odkryć, które zmieniły świat. Zwycięzcą zostaje gracz, który dokona rekonstrukcji jako pierwszy i zdobędzie trzy żetony Eureka . Uwaga! zabawę rozpoczyna zawsze najstarszy gracz....[Azymut]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP [wypożyczalnia dla młodzieży] (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zające na łące / Autor gry: Reiner Knizia ; ilustracje: Tomasz Larek ; kierownik produktu: Jarosław Basałyga. - Gdynia : Trefl, 2015. - 1gra ( plansza, 4 pionki, 6 płytek, 52 karty, 21 żetonów, 27 znaczników.) : karton, papier, kolor ; w pudełku 20x20x 6 cm.+ instrukcja
Forma i typ
Odbiorca
Gatunek
Dołącz do wyścigu na łące i pomóż zającom zdobyć marchew. Jest to jednak wyjątkowy wyścig, ponieważ najszybszy zając nie zawsze dostanie najwięcej marchwi! Seria Dr Knizia poleca zawiera gry przygotowane przez jednego z najpopularniejszych autorów – doktora matematyki Reinera Knizię. Blisko 600 gier tego autora zostało wydanych na całym świecie w ponad 50 językach. Wiele z nich zdobyło liczne nagrody i wyróżnienia. [Azymut]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP [wypożyczalnia dla młodzieży] (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Astro Jam / Michał Kołos, Wojciech Rzadek ; il. Grzegorz Bobrowski. - Podłęże : Trefl, [2016]. - 1 gra (4 plansze, 97 kart, 5 żetonów, 15 pionków, 13 paczek, 3 instrukcje gry.) : karton, papier, kolor ; w pudełku 21x21x6 cm + instrukcja
Forma i typ
Gatunek
GRA PLANSZOWA. To miał być zwykły, rutynowy dzień (lub noc?) na międzynarodowej stacji orbitalnej. Błąd w obliczeniach i zabłąkana asteroida całkowicie zmieniły sytuację. Doszło do fatalnej kolizji... Wszystkie ręce na pokład! Centralny komputer już włączył zasilanie awaryjne i wyświetla instrukcje naprawy. Czas działać! Zarządzaj zespołem astronautów i przywróć sprawność wszystkim uszkodzonym systemom. Sprytnie przemieszczaj paczki i narzędzia. Deleguj ludzi na dyżury w przestrzeni kosmicznej. Korzystaj z pomocy robotów. Realizuj wyznaczone zadania albo utrudniaj pracę innym! [Azymut].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP [wypożyczalnia dla młodzieży] (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
W grze Extra FAKTY gracze wcielają się w dziennikarzy pracujących dla opiniotwórczego tabloidu o nieco wątpliwej renomie. Dwa tryby rozgrywki, to dwa razy więcej zabawy, w trakcie której gracze będą się prześcigać w budowaniu najciekawszych nagłówków. Każdy tytuł składać się będzie z trzech elementów, a od inwencji i pomysłowości uczestników zabawy zależy, czy tematem artykułu okaże się sensacyjna wpadka, nieprzyzwoite zachowanie, czy miłosna intryga. [Azymyt]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP [wypożyczalnia dla młodzieży] (1 egz.)
Książka
W koszyku
Liczydło / Michał Rusinek ; ilustracje Joanna Rusinek. - Gdynia : Trefl, 2023. - [40] stron : ilustracje ; 28 cm.
Pierwsze liczydło Michała Rusinka z ilustracjami Joanny Rusinek. Do czytania są literki, do liczenia zaś – cyferki. Kształty mają bardzo różne: są okrągłe, są podłużne, są kanciaste jak mebelki lub zwinięte jak precelki, albo raczej jak robaczki, które zamieszkują krzaczki… Chcesz je poznać choć troszeczkę? To przeczytaj tę książeczkę. Zabawne wierszyki z Robaczkiem w roli głównej wprowadzą dzieci do świata liczb. Cóż, robaczki takie są: układają się, jak chcą. Pierwsza książka do poznania cyferek dla dzieci w wieku 2-4. W prosty, zabawny sposób wprowadzi dzieci do świata cyfr. Błyskotliwe ilustracje Joanny Rusinek zachęcą dzieci do samodzielnego wyszukiwania i układania cyfr. Na każdej stronie z cyferką kryje się odpowiednia liczba bohaterów drugiego planu do wyszukania. /Powyższy opis pochodzi od wydawcy/.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. I/N (1 egz.)
Książka
W koszyku
Podróże małe i duże / Michał Rusinek ; ilustracje: Joanna Rusinek i ... - Wydanie II. - Gdynia : Trefl, 2025. - [32] strony : ilustracje ; 27 cm.
Wyruszcie w niezwykłą podróż z książką "Podróże małe i duże" autorstwa Michała Rusinka - zbiorem dowcipnych i pełnych uroku wierszy, które zachwycą zarówno małych, jak i dużych czytelników. To nie tylko lektura, ale także kreatywna przygoda! Ilustracje tworzą niezwykłe kolorowanki dla czytelników. Dzięki temu książka zamienia się w osobisty dziennik wypraw - tych prawdziwych i tych wymyślonych. To idealna okazja, by stworzyć razem rysunkową opowieść o waszej rodzinie! [nota wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. I/N (1 egz.)
Książka
W koszyku
Rodzinne rymowanki / Michał Rusinek i Kasia Huzar Czub ; ilustracje Kasia Kossak. - Gdynia : Trefl, 2022. - 185, [6] stron : ilustracje kolorowe ; 22 cm.
Przedstawiamy rymowaną kronikę przypadków pewnej wyjątkowej rodzinki. Znajdziecie w niej: - kopalnię pomysłów na wspólne spędzanie czasu, - beczkę śmiechu z codziennych perypetii Dropsa i spółki, - lustro, do którego możecie zajrzeć i czasem zobaczyć w nim… siebie! - wybuchowy koktajl rodzinnych emocji, - całe pola wyrozumiałości i domowego ciepła, - a nawet…kosmitów!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. I/N (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Czy obraliście już swoją strategię na kolonizację Marsa? Pamiętajcie – nie jesteście jedynymi, którzy chcą osiedlić się na czerwonej planecie! Mars 2049 to strategiczna gra, w której zadaniem graczy będzie rozwój własnej kolonii i jak najszybsze dotarcie do Bieguna Północnego. Gromadźcie surowce, wyruszajcie na misje specjalne, budujcie laboratoria, stacje wydobywcze oraz bazy. Ten, kto jako pierwszy dotrze do jedynego źródła wody na planecie zostanie zwycięzcą! [Azymut]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP [wypożyczalnia dla młodzieży] (1 egz.)
Książka
W koszyku
Roar! : łap potwora / Hubert Spala ; ilustracje i opracowanie graficzne Tomek Larek, Anna Mrówkówna, Hubert Spala. - Gdynia : Trefl, 2016. - 1 gra (1 dwustronna plansza; 3 piony naukowców; 3 karty naukowców; 3 karty potworów; 3 plansze namierzania, 12 żetonów namierzania (po 4 w 3 kolorach); pion czasu; instrukcja) ; 26x26 cm.
Roar! Łap potwora jest planszową grą hybrydową, do której konieczne jest użycie urządzenia mobilnego pod postacią telefonu komórkowego lub tabletu. Wymagania sprzętowe: minimalne dla systemu iOS: iPhone 4S lub nowszy albo iPad trzeciej generacji lub nowszy, (wymagania rekomendowane iOS: iPhone 6 lub iPad Air), minimalne Androida: co najmniej 1 GB pamięci, dwurdzeniowy procesor 1 GHz lub więcej (wymagania rekomendowane 2GB pamięci, czterordzeniowy procesor 1,2 GHz)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP [wypożyczalnia dla młodzieży] (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wyspy Cooka / Klaus-Jürgen Wrede ; ilustracje Piotr Sokołowski. - Gdynia : Trefl, [2024]. - 1 gra (plansza, 69 kafelków morza, 7 kafelków wysp początkowych do gry dwuosobowej, 7 kafelków wysp początkowych do gry trzy- i czteroosobowej, 16 żetonów skarbów, znacznik pierwszego gracza, 1 statek piracki, 8 statków odkrywców, 48 wiosek): karton, plastik, tektura, kolor ; w pudełku 7x29x29 cm + instrukcja.
Wejdź na pokład, rozwiń żagle i weź udział w niesamowitej przygodzie! Dołącz do wyprawy Jamesa Cooka i wraz z innymi śmiałkami wyrusz na Ocean Spokojny, by odkrywać nowe wyspy i zakładać na nich osady. W trakcie rozgrywki gracze umieszczają na planszy kafelki morza, powiększające przestrzeń, po której poruszać się będą statki poszukiwaczy przygód.Planowanie jest kluczowe, bo celem graczy jest zarówno odkrywanie nowych wysp, jak i próba dotarcia do nich przed innymi, by móc je zasiedlić i założyć swoje wioski w najbardziej atrakcyjnych lokacjach. Gracze muszą się jednak mieć na baczności,gdyż na dalekich wodach kursują też piraci, którzy mogą spowolnić graczy w mapowaniu nowo odkrytych lądów! Z drugiej jednak strony niezbadane przestrzenie oceanu kryją w sobie cenne skarby, a wyjątkowo korzystny wiatr pozwoli wyprzedzić przeciwników.Warto więc wypłynąć na szerokie wody! [nota wydawcy].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dinozaury! ; Basen! - Gdynia : Trefl, [2014?]. - 2 gry (40 tekturek z dinozaurami, 1 plansza, 4 żetony zawodników, 1 kostka, 16 żetonów przedmiotów, pole ratownika) : karton, tektura, plastik, kolor ; w pudełku 29x29x7 cm + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 21 cm).
Forma i typ
Gatunek
GRA PLANSZOWA. Gry uczą strategicznego myślenia, podejmowania decyzji, spostrzegawczości, zapamiętywania, koncentracji.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP [wypożyczalnia dla młodzieży] (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Ego family. - Gdynia : Trefl, 2016. - 1 gra (1 plansza, 165 dwustronnch kart z pytaniami, 16 żetonów odpowiedzi, 60 małych żetonów, 4 żetony graczy) : karton, tektura, plastik, kolor ; w pudełku 26x26x9 cm + instrukcja (1 karta : ilustracje ; 25 cm).
Forma i typ
Gatunek
GRA PLANSZOWA. Ego family to gra, która przede wszystkim ma zapewnić dobrą rozrywkę, ale dzięki niej pojawia się także możliwość porozmawiania o niektórych rzeczach i sprawach, które mogą umykać w życiu codziennym.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Kalambury [Gra]. - Gdynia : Trefl, copyright [201?]. - 1 gra (1 plansza, 100 kart z poleceniami, 4 pionki, kostka do gry, blok do rysowania) : karton, plastik : w pudełku 28,5x19x4 cm + instrukcja ([1] strony : ilustracje ; 21 cm).
Popularna gra zespołowa dla młodszych i starszych. Proste zasady, interakcja i duża dawka humoru sprawiają, że Kalambury sprawdzą się na spotkaniu w gronie przyjaciół, rodzinnym pikniku i jako zabawa integracyjna. Gracze tworzą drużyny, które podążają do mety odgadując po drodze pokazane lub narysowane przez przeciwników hasła. W tej grze liczy się wyobraźnia, refleks i duża dawka kreatywności. Kalambury to doskonały sposób na rozbudzenie w dzieciach śmiałości do występów przed publicznością i ćwiczenie wyrażania myśli. źródło opisu: https://allegro.pl/gra-planszowa-towarzyska-kalambury-trefl-i7030277814.html
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP [wypożyczalnia dla młodzieży] (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Moje pierwsze 5 sekund. - Gdynia : Trefl, [brak roku]. - 1 gra (144 karty z pytaniami, 6 kart "Czas", 6 kart "Zmiana", 1 specjalny czasomierz) : karton, papier, plastik, kolor ; w pudełku 26x13x8 cm + instrukcja.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Z pewnością Wasze dziecko jest w stanie wymienić 2 zwierzęta, które znoszą jajka, a tym bardziej 1 żółty owoc. Sprawa odrobinę się jednak komplikuje, kiedy trzeba odpowiedzieć pod presją czasu. Na odpowiedź mamy 5 sekund, dlatego mówimy, co nam ślina na język przyniesie. Padają często dziwaczne i śmieszne odpowiedzi, a kulki mkną w dół spirali specjalnego czasomierza [nota wydawcy].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zwierzęta : Gra edukacyjna. - Gdynia : Trefl, [2021. - 1 gra (Magiczny ołówek 32 plansze z zadaniami (16 dwustronnych kart) plansza we wkładce strzałka losująca 4 pionki) : karton, papier, kolor ; w pudełku 23x23x10 cm + instrukcja
(Mały Odkrywca)
Gra Zwierzęta budzi w Małym Odkrywcy ciekawość świata oraz pozwala mu poznać różne gatunki zwierząt. Podczas gry dziecko rozwija spostrzegawczość, wyobraźnię i uczy się logicznego myślenia.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GP (1 egz.)
Książka
W koszyku
Sprytny, chytry... fantastyczny! Aby nakarmić swoją rudą rodzinę, Pan Lis co wieczór wywodzi w pole trzech chciwych, wstrętnych sąsiadów. Nosił lis razy kilka, ponieśli i... To się jeszcze okaże!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia Targanice
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III/P (1 egz.)
Książka
W koszyku
"JESZCZE PRZED CHARLIEM, JESZCZE PRZED FABRYKĄ CZEKOLADY WYDARZYŁA SIĘ HISTORIA PEŁNA WYNALAZKÓW I WYOBRAŹNI… Wszystko, co w życiu najlepsze, zaczyna się od marzenia. Od dziecka Willy Wonka marzył o tworzeniu czekolady i dzieleniu się nią ze światem. Jako zdeterminowany, młody mężczyzna zawitał do słynnej Galerii Smakoszy, żeby zmieniać świat kąsek po kąsku. Ścigany przez trójkę zazdrosnych wytwórców czekolady i podstępem zmuszony do dożywotniej harówki w pralni Willy będzie potrzebował szczypty szczęścia i całego mnóstwa magii – oraz pomocy paru przyjaciół – aby wypełnić swoje przeznaczenie. Bo jeśli nazywasz się Willy Wonka, wszystko jest możliwe. Ta przepyszna opowieść o marzeniach, przyjaźni i czekoladzie powstała w oparciu o film Wonka, który wyreżyserował Paul King, pomysłodawca tej historii i autor scenariusza. Współscenarzystą był Simon Farnaby." [Tania Ksiażka.pl]
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III/P (1 egz.)
Filia Targanice
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III/P (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Przygoda na Safari / [autor: Andrea Angiolino ; ilustracje: Tomek Larek ; tłumaczenie: Sławomir Czuba]. - [Kraków] : Trefl Joker Line, 2018. - 1 gra (1 plansza, 50 żetonów zwierząt: 36 lądowych i 14 morskich, 6 pionków gracza w kształcie aparatów) : karton, papier, kolor ; w pudełku 24x24x7 cm + instrukcja ([2] strony : ilustracje ; 22 cm).
GRA PLANSZOWA. Aparaty w dłoń! Właśnie dotarliście na odległy archipelag. A na nim już czeka na Was nowe wyzwanie: fotografowanie dzikich zwierząt kryjących się na pobliskich wysepkach. Są one jednak bardzo płochliwe, dlatego trzeba wykazać się sprytem. Przyda się też dobra pamięć, by zapamiętać kryjówki zwierzaków. Kto jako pierwszy sfotografuje 6 różnych zwierząt, zostaje królem safari!.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci i młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP [wypożyczalnia dla młodzieży] (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej